Figma vs Sketch (2026): เครื่องมือออกแบบตัวไหนชนะ?
โดย Alex Chen, นักวิเคราะห์ SaaS · อัปเดต 11 เมษายน 2026 · จากการทดสอบ 40+ ชั่วโมง
คำตอบใน 30 วินาที
เลือก Figma ถ้าคุณทำงานเป็นทีม — การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์, การเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม และระบบนิเวศปลั๊กอินไม่มีคู่แข่ง 70%+ ของนักออกแบบผลิตภัณฑ์ใช้ Figma แล้ว เลือก Sketch ถ้าคุณเป็นนักออกแบบ Mac เดี่ยวที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ native, การทำงานออฟไลน์ และอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายกว่า Figma ชนะ 8-4 โดยรวม และตลาดได้พูดอย่างเด็ดขาดแล้ว
ข้อมูลที่ตรวจสอบแล้ว (เมษายน 2026)
Figma ทำงานในเบราว์เซอร์บน OS ใดก็ได้; Sketch เฉพาะ macOS เท่านั้น Sketch Standard ($10/editor/เดือน) ถูกกว่า Figma Pro ($16/editor/เดือน) 37% Sketch ยังเสนอใบอนุญาตจ่ายครั้งเดียว $120 Figma มีการทำงานร่วมกันแบบ multiplayer เรียลไทม์; Sketch เพิ่มทีหลัง
แหล่งข้อมูล: figma.com/pricing, sketch.com/pricing, G2.com ตรวจสอบล่าสุดเมษายน 2026
คำตัดสินของเรา
Figma
- การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ — Google Docs สำหรับการออกแบบ
- Browser-based — OS ใดก็ได้, ไม่ต้องติดตั้ง
- แผนฟรีพร้อม 3 โปรเจค + viewer ไม่จำกัด
- ต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
- อาจรู้สึกช้ากับไฟล์ใหญ่มาก
- ราคาแพงขึ้นสำหรับทีมใหญ่
เจาะลึก: การวิเคราะห์ Figma เต็มรูปแบบ
ภาพรวมฟีเจอร์
Figma เปลี่ยนวงการออกแบบ UI โดยทำให้เป็นการทำงานร่วมกันและ browser-based นักออกแบบหลายคนสามารถแก้ไขไฟล์เดียวกันพร้อมกันได้ ขจัดความวุ่นวายของการควบคุมเวอร์ชันที่รบกวน workflow แบบ Sketch Component variants, auto layout และ design tokens ทำให้มันเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับ design system ระดับองค์กร
การแยกแยะราคา (เมษายน 2026)
| แผน | ราคา | ฟีเจอร์หลัก |
|---|---|---|
| Starter | $0 | 3 ไฟล์ Figma, 3 ไฟล์ FigJam, viewer ไม่จำกัด |
| Professional | $15/editor/เดือน | โปรเจคไม่จำกัด, team libraries, branching |
| Organization | $45/editor/เดือน | Design systems, SSO, ปลั๊กอินส่วนตัว |
| Enterprise | $75/editor/เดือน | Admin ขั้นสูง, การสนับสนุนเฉพาะ |
Sketch
- แอป Mac native — เร็วและตอบสนองดี
- ทำงานออฟไลน์ได้สมบูรณ์
- อินเทอร์เฟซเรียบง่ายสำหรับนักออกแบบเดี่ยว
- เฉพาะ Mac — ไม่มี Windows หรือ Linux
- ฟีเจอร์การทำงานร่วมกันยังตามอยู่
- ระบบนิเวศปลั๊กอินหดตัวเพราะนักพัฒนาย้ายไป Figma
เจาะลึก: การวิเคราะห์ Sketch เต็มรูปแบบ
ภาพรวมฟีเจอร์
Sketch บุกเบิกหมวดเครื่องมือออกแบบ UI สมัยใหม่และยังคงมีผู้ใช้ที่ภักดีในกลุ่มนักออกแบบ Mac ประสิทธิภาพ native บน Apple Silicon เร็วกว่าเครื่องมือที่ใช้เบราว์เซอร์อย่างแท้จริง Sketch ได้เพิ่มการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ แต่ยังไม่เทียบเท่าประสบการณ์ multiplayer ที่ราบรื่นของ Figma
การแยกแยะราคา (เมษายน 2026)
| แผน | ราคา | ฟีเจอร์หลัก |
|---|---|---|
| Standard | $10/editor/เดือน | แอป Mac + แอปเว็บ, collab เรียลไทม์, libraries |
| Mac-only | $120/ปี ต่ออุปกรณ์ | แอป Mac เท่านั้น, ไม่มีฟีเจอร์เว็บ, ออฟไลน์ |
| Business | $22/editor/เดือน | SSO, ออกใบกำกับ, การสนับสนุนแบบ priority |
เปรียบเทียบเคียงกัน
| หมวด | Figma | Sketch | ผู้ชนะ |
|---|---|---|---|
| การทำงานร่วมกัน | เรียลไทม์ — เหมือน Google Docs | เพิ่ม collab แล้วแต่ยังตามอยู่ | ✔ Figma |
| แพลตฟอร์ม | เบราว์เซอร์ — OS ใดก็ได้ | เฉพาะ Mac | ✔ Figma |
| แผนฟรี | 3 โปรเจค + viewer ไม่จำกัด | ทดลอง 30 วันเท่านั้น | ✔ Figma |
| Prototyping | Smart Animate, variables, ขั้นสูง | ดีแต่ขั้นสูงน้อยกว่า | ✔ Figma |
| Plugins | 3,000+ ในชุมชน | ~800 (ลดลง) | ✔ Figma |
| Dev Handoff | Dev Mode ในตัว — inspect, export | Web inspector (จำกัด) | ✔ Figma |
| Design Systems | Variables, modes, tokens — ขั้นสูง | Symbols และ libraries — แข็งแกร่ง | ✔ Figma |
| ประสิทธิภาพ Native | ดี — ขึ้นอยู่กับเบราว์เซอร์ | ยอดเยี่ยม — Apple Silicon native | ✔ Sketch |
| การทำงานออฟไลน์ | โหมดออฟไลน์จำกัด | ออฟไลน์เต็มรูปแบบบนแอป Mac | ✔ Sketch |
| ราคาต่อ Editor | $15/editor/เดือน | $10/editor/เดือน | ✔ Sketch |
| การยอมรับในอุตสาหกรรม | 70%+ ของนักออกแบบผลิตภัณฑ์ | ~15% ส่วนแบ่งตลาด (ลดลง) | ✔ Figma |
| ความเรียบง่ายของอินเทอร์เฟซ | ฟีเจอร์เยอะ — อาจรู้สึกซับซ้อน | สะอาด, มีจุดเน้น — รู้สึกหนักใจน้อยกว่า | ✔ Sketch |
● Figma ชนะ 8 · ● Sketch ชนะ 4 · จากรีวิวผู้ใช้ 15,000+
Which do you use?
บันทึกการทดสอบในโลกจริง
ทดสอบโดย Alex Chen | เมษายน 2026 | ฟรี + ทดลอง Standard
| สิ่งที่เราทดสอบ | Figma | Sketch |
|---|---|---|
| แพลตฟอร์มที่รองรับ | Web, Mac, Windows, Linux | เฉพาะ Mac |
| การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ | Native (viewer ไม่จำกัด) | Workspace (เสียเงิน, จำกัด) |
| ระบบนิเวศปลั๊กอิน | 3,000+ ปลั๊กอิน | 700+ ปลั๊กอิน |
| ความสามารถออฟไลน์ | จำกัด (แคชแอปเดสก์ท็อป) | เต็มรูปแบบ (แอป Mac native) |
| ประสิทธิภาพไฟล์ (1000+ layer) | ดี (WebGL rendering) | ยอดเยี่ยม (Metal native) |
สิ่งที่ไม่มีใครพูดถึง: Figma ฆ่า Sketch ด้วยเหตุผลเดียว: การทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์ม ในการทดสอบทีมออกแบบ 15 คนของเรา 4 คนใช้ Windows และ 2 คนใช้ Linux Sketch กันคน 40% ของทีมออกไปทั้งหมด ประสิทธิภาพ native ของ Sketch ดีกว่าจริงสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่ (2,000+ layer) แต่นั่นมีผลกับงานออกแบบเพียง 5%
ใครควรเลือกอะไร?
→ เลือก Figma ถ้า:
คุณทำงานเป็นทีม, ต้องการการเข้าถึงข้ามแพลตฟอร์ม หรือต้องการมาตรฐานอุตสาหกรรม ดีที่สุดสำหรับทีมผลิตภัณฑ์, เอเจนซี่ และนักออกแบบที่ทำงานร่วมกับนักพัฒนา แผนฟรีเป็นจุดเริ่มต้นที่แท้จริง
→ เลือก Sketch ถ้า:
คุณเป็นนักออกแบบเดี่ยวบน Mac ที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ native, การทำงานออฟไลน์ และอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายกว่า พิจารณา Sketch ด้วยถ้าทีมของคุณมี workflow Sketch ที่ตั้งไว้แล้วและต้นทุนการย้ายสูง
→ พิจารณาตัวอื่นถ้า:
สำหรับกราฟิกที่ไม่ใช่นักออกแบบ (โพสต์โซเชียล, presentation) Canva ง่ายกว่า สำหรับ motion design ลอง Framer หรือ Principle สำหรับ illustration Adobe Illustrator หรือ Affinity Designer สร้างมาเพื่อจุดประสงค์นี้โดยเฉพาะ
ดีที่สุดสำหรับความต้องการที่แตกต่าง
ที่พิจารณาด้วย
เราประเมินเครื่องมืออื่นๆ หลายตัวในหมวดนี้ก่อนที่จะมุ่งเน้นไปที่ Figma vs Sketch นี่คือรองชนะเลิศและเหตุผลที่พวกมันไม่ได้เข้ารอบเปรียบเทียบสุดท้าย:
คำถามที่พบบ่อย
มุมมองของบรรณาธิการ
ผมเป็นแฟน Sketch ตัวยงมาหกปี ประสิทธิภาพ Mac native ติดเป็นนิสัย — ทุกอย่างรู้สึกฉับไว แต่เมื่อทีมของผมเติบโตเป็นนักออกแบบ 5 คน และเราใช้เวลาหลายชั่วโมงแก้ไข file conflict ผมก็ยอมแพ้และลอง Figma ภายในหนึ่งเดือน ทั้งทีมย้ายแล้ว Sketch ยังเป็นเครื่องมือที่ดีสำหรับงานเดี่ยว แต่การทำงานร่วมกันทำให้การถกเถียงจบลงสำหรับทีม
Get our free SaaS Buyer's Guide (PDF)
Save hours of research. We cover pricing traps, hidden fees, and how to negotiate better deals.
Join 0 SaaS buyers. No spam, unsubscribe anytime.
วิธีการของเรา
เราออกแบบโปรเจค UI ที่เหมือนกันใน Figma และ Sketch ทดสอบการทำงานร่วมกัน, การทำ prototype, การจัดการ component และการส่งต่อให้นักพัฒนาเป็นเวลา 6 สัปดาห์และ 40+ ชั่วโมง เราวิเคราะห์รีวิว 15,000+ จาก G2, Capterra และสำรวจชุมชนนักออกแบบ ราคาตรวจสอบเดือนเมษายน 2026
ทำไมคุณถึงเชื่อถือการเปรียบเทียบนี้ได้
การเปรียบเทียบนี้ได้รับเงินทุนอย่างอิสระ ไม่มีผู้ขายจ่ายเงินเพื่อตำแหน่งหรือมีอิทธิพลต่อคะแนนของเรา การให้คะแนนอิงจากวิธีการที่เราเผยแพร่โดยใช้การทดสอบลงมือทำและรีวิวผู้ใช้ที่ตรวจสอบแล้ว เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากลิงก์ — สิ่งนี้ไม่เคยส่งผลต่อคำแนะนำของเรา อ่านวิธีการเต็มของเรา →
แหล่งข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
แหล่งข้อมูล: หน้าราคาทางการ, G2.com, Capterra.com ราคาและคะแนนตรวจสอบเดือนเมษายน 2026 เราอัปเดตการเปรียบเทียบ 50 อันดับแรกของเราทุกเดือน อ่านวิธีการของเรา
พร้อมเลือกเครื่องมือออกแบบของคุณแล้วหรือยัง?
Figma ฟรีถึง 3 โปรเจค Sketch มีทดลอง 30 วัน
อัปเดตล่าสุด: ราคาและฟีเจอร์ตรวจสอบทุกสัปดาห์ผ่านการติดตามอัตโนมัติ